Meu jogo favorito, sem dúvida, é Tetris. Adoro todas as variações, desde o original até as versões online. Essa página vai ser um tributo ao jogo e terá links e anotações sobre Tetris.

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Sempre quis programar um clone de Tetris, não importando a linguagem. Enquanto não arranjo tempo pra fazer isso, vou postando links que tenham a ver com isso aqui:

Tetris Guideline
Eu não sabia, mas existe um guia com padrões necessários para um jogo de Tetris. Ele foi feito pela 'The Tetris Company' e todos os jogos (oficiais) mais recentes de Tetris têm que segui-lo. Ótimo ponto para quem quer ter idéias de como fazer o seu clone de Tetris.
Random Generator
Algumas informações sobre o gerador aleatório de peças de Tetris.
SRS (Super Rotation System)
Define como as peças devem girar, comportamento que elas devem ter em relação à Wall-Kicking e como isso varia de implementação para implementação.
Tetris Wikia
A melhor wiki de Tetris que encontrei. Praticamente tudo relacionado à Tetris está aqui. Recomendo!
Solving Tetris in C
Exactly one of the following statements is true.
  1. In Tetris, you can always get at least one line before losing.
  2. In Tetris, a sufficiently evil AI can always force you to lose without getting a single line, by providing bad pieces.

  3. Which one?
    Prove it.
Playing Forever
É possível jogar Tetris para sempre? Se sim, como provar? Esse texto na Wikipédia tambem ajuda a entender isso.